
суббота, 17 марта 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
котэ утром сбросили карематы на пол со шкафа вместе с коробкой и содрали накуй занавеску. теперь дрыхнут в няшных позах...воти как их терь убивать, а? 

12:20
Доступ к записи ограничен
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 16 марта 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
они знают, как ты был слаб – уходи, лети. выбирай другие дороги, края, пути. столько дней прошло – давно не найти следов. они видят школьный заплеванный коридор. как стоишь у стенки, сломанный, будто шкаф. что ты можешь, тощий ботаник в смешных очках? непутевый длинный выходец добрых книг. никогда – ты слышишь? – не приближайся к ним.
они греют в сердце хохот из-за ворот. как несешься, скачешь с первого на второй. за тобой шаги и перед тобой шаги – и не в курсе, сколько раз ты уже погиб, растворился, умер, переродился в тень (сотня лет прошло, а, значит, и сто смертей), приобрел семью, скопил на другую жизнь, но считаешь вновь пролеты и этажи. семь ступеней вверх (а, кажется, семь кругов). они видят: ты беспомощен, хил и гол. все сменилось – люди, страны, дела, коты. только сам не знаешь: кто же из вас есть ты?
убегай от них! не суйся в неравный бой. им никак не выжить с тем, что ты стал собой. находи приют среди берегов и скал. помни главное:
всегда избегай зеркал.
они греют в сердце хохот из-за ворот. как несешься, скачешь с первого на второй. за тобой шаги и перед тобой шаги – и не в курсе, сколько раз ты уже погиб, растворился, умер, переродился в тень (сотня лет прошло, а, значит, и сто смертей), приобрел семью, скопил на другую жизнь, но считаешь вновь пролеты и этажи. семь ступеней вверх (а, кажется, семь кругов). они видят: ты беспомощен, хил и гол. все сменилось – люди, страны, дела, коты. только сам не знаешь: кто же из вас есть ты?
убегай от них! не суйся в неравный бой. им никак не выжить с тем, что ты стал собой. находи приют среди берегов и скал. помни главное:
всегда избегай зеркал.
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
Что ж, в этом мире физических возможностей Вы руководствуетесь Коэффициентом Полезного Действия |
Ваша любимая единица измерения – время. Именно потраченным временем Вы исчисляете как сложность задачи, так и прочность отношений. Окружающих людей Вы рассматриваете под углом надобности. Поэтому стараетесь не связываться с людьми, которые не имеют общих с Вами точек пересечения на жизненной прямой. Вектор Вашей жизни направлен в будущее. Вы умеете удалять ненужные воспоминания с такой же легкостью, с какой компьютерная мышь отправляет в корзину отработанные или испорченные файлы. Поэтому суммарным свойством Вашей личности является уверенность, прагматизм и рационализм. |
Пройти тест |
четверг, 15 марта 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
и да. еще мы с Химом неожиданно для себя с восторгом смотрим уже третий сезон "Героев".
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
не спал до утра почти-проспал-болит пуз-собираться на работу-бежать-бежать.
и музычко, да.
и весна в башке.
и музычко, да.
и весна в башке.
суббота, 03 марта 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
выполз из постели. пытаюсь оценить свое состояние. в голове засело желание секса. видимо, выздоравливаю

пятница, 02 марта 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
слягу-ка обратно в кроватку. фервекс+сон - самое оно. зря я решил, что могу тусоваться у компьютера
но врач привез лекарств, ха-ра-шо.

но врач привез лекарств, ха-ра-шо.
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
слег в совсем. не сплю вторую ночь - гребанное горло эволюционировало в задыхательный кашель. жду прихода глюков. по ходу, днд тоже отменять
это пиздец.
то, чего я в таком состоянии способен хотеть, вписывается в рамки скорее фантастической реальности.
P.S. и то, что я все равно думаю о всякой хуйне, печалило бы меня, если бы мои мозги еще ночью не хлопнули дверью.
P.P.S. есть еще серия ходячих...мгм.

то, чего я в таком состоянии способен хотеть, вписывается в рамки скорее фантастической реальности.
P.S. и то, что я все равно думаю о всякой хуйне, печалило бы меня, если бы мои мозги еще ночью не хлопнули дверью.
P.P.S. есть еще серия ходячих...мгм.
четверг, 01 марта 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
Итак, аднд.
вторник, 28 февраля 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
Внутри вас - Дракон Июня |
Дракон Июня — зелёный, желтоглазый, ядовитый змей. Постоянно обозлённый, он может сорваться на кого-угодно, даже на своего человека, вызвав тем самым депрессию своего хозяина. Дракон-пессимист, но не нытик, он борется за свои права и ненавидит несправедливость. Нередко Июньские Драконы вызывают землетрясения, провоцируют панику. Обладатели этого Дракона должны помнить — лучше держать этого крылатого в полудрёме, чтоб не вырвался ненароком, ибо гнев его силён. Такой же опасный, как Дракон Января, Дракон Июня тоже может сделать человека лучше: такие люди почти не болеют, они сильны физически и всегда могут постоять за себя (и в драке, и в споре).![]() |
Пройти тест |
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
Хим все переставил. а еще...мне надо лечить голову. я не люблю, когда я пьяный говорю, что думаю. и терпеть не могу, когда я трезвый не могу выдавить из себя хоть слово.
правда же, все пройдет??? ну вот, правда?
правда же, все пройдет??? ну вот, правда?
воскресенье, 26 февраля 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
поперсонажное.
с самого начала все пошло не так. я ненавидел Дамблдора за то, что происходит, ненавидел Снейпа и Синистру, так как они не могли ничего решить. я хотел домой и медленно сходил с ума. Уизли вызывали у меня отвращение, хотя со временем я научился их переваривать, Поттер с пафосным видом раздражал. Впрочем, понравилась его попытка вырулить все через "ничего не желать". впервые то, что у него ничего не вышло, не вызвало злорадства - так хотелось выбраться.
вначале я таскался за Флинтом - он был старше и периодически давал какие-то советы. я надеялся на его рассудок. потом все стало хуже. Флинт стал так же неадекватен, как остальные.
реальности множились, я плохо воспринимал все вокруг. я был почти уверен, что это мои собственные галлюцинации, и вот я очнусь, и все пройдет. потом я зациклился на загадке. какова бы ни была причина кошмара в моей голове, нужна была разгадка, нужно было выйти из комнаты/зацикленного подсознания -вернуть себе разум.
потом мне помог Дамблдор. наверное, я на этой стадии уже был совсем псих, раз верил старику, которого сам считал сумасшедшим. но я думал, что он также может быть плодом моего воображения, подкидывающего мне помощь.
потом я думал, что всех спас. то есть я думал, что уничтожу артефакт, верну себе рассудок, а также разберусь с воспоминаниями в колбе (если думоотвод и все прочее не были частью моих глюков).
хотя, если моя память еще сутки останется той же, я уверен, что ни хрена никого не спас, даже себя. дальше - мрак.
*******
от игрока. имхо, согласен с мнением, что мастера должны были больше принимать участия в игре - следить, чтоб мы часами не ходили по кругу, чтобы все правильно поняли. хотя идея и все прочее доставляло. также - лучше бы дали больше игрового пространства - мы бы веселее побегали, ну вот точно.
очень круто все придумано с желаниями и вселенными, и с мотивациями, как по мне. но как по мне, должен был быть все же выход к привычной персонажам реальности - времени, пусть и с какими-то АУ. Никакие ИРА и БКИ не пугают меня так, как 1693 год. Это другой мир, не роулинговский, другие персонажи и совсем другой фандом. Мир магглов+мир магов, развивавшиеся бок о бок = совсем другой результат. честно не понимаю, зачем. хотя Флинту, наверное, понравилось
Спасибо всем за игру. Уизли - вы были просто прекрасны!) Стычки с Флинтом доставляли
Маленькая Луна в очках-звездочках также восхищала. Поттер был Поттером, хотя походу у нас обоих чет с возрастом были недочеты) Дамблдор - как всегда, охренителен, разговоры с ним могут превратить любого слизеринца в гриффиндоца. Надо, что ли, поосторожнее с ним
Синистра - к сожалению, мало контактов было, хотя, кажется, я и на нее кричал (нервный ребенок, блин). Кого забыл - Снейп внезапный доставил, когда смеялся периодически без удержу!
. Да, Миллиссента, дадада. Змеек не забуду. Серая дама охладжала мои мысли - вот честно, помогало сосредоточиться
)) Флинт, рассказывающий о Гриндевальде
чорт, я пытался подслушивать с серьезным лицом.

мы прекрасны, в общем
местерам - спасибо отдельное
********
вопросы - позже.
с самого начала все пошло не так. я ненавидел Дамблдора за то, что происходит, ненавидел Снейпа и Синистру, так как они не могли ничего решить. я хотел домой и медленно сходил с ума. Уизли вызывали у меня отвращение, хотя со временем я научился их переваривать, Поттер с пафосным видом раздражал. Впрочем, понравилась его попытка вырулить все через "ничего не желать". впервые то, что у него ничего не вышло, не вызвало злорадства - так хотелось выбраться.
вначале я таскался за Флинтом - он был старше и периодически давал какие-то советы. я надеялся на его рассудок. потом все стало хуже. Флинт стал так же неадекватен, как остальные.
реальности множились, я плохо воспринимал все вокруг. я был почти уверен, что это мои собственные галлюцинации, и вот я очнусь, и все пройдет. потом я зациклился на загадке. какова бы ни была причина кошмара в моей голове, нужна была разгадка, нужно было выйти из комнаты/зацикленного подсознания -вернуть себе разум.
потом мне помог Дамблдор. наверное, я на этой стадии уже был совсем псих, раз верил старику, которого сам считал сумасшедшим. но я думал, что он также может быть плодом моего воображения, подкидывающего мне помощь.
потом я думал, что всех спас. то есть я думал, что уничтожу артефакт, верну себе рассудок, а также разберусь с воспоминаниями в колбе (если думоотвод и все прочее не были частью моих глюков).
хотя, если моя память еще сутки останется той же, я уверен, что ни хрена никого не спас, даже себя. дальше - мрак.
*******
от игрока. имхо, согласен с мнением, что мастера должны были больше принимать участия в игре - следить, чтоб мы часами не ходили по кругу, чтобы все правильно поняли. хотя идея и все прочее доставляло. также - лучше бы дали больше игрового пространства - мы бы веселее побегали, ну вот точно.
очень круто все придумано с желаниями и вселенными, и с мотивациями, как по мне. но как по мне, должен был быть все же выход к привычной персонажам реальности - времени, пусть и с какими-то АУ. Никакие ИРА и БКИ не пугают меня так, как 1693 год. Это другой мир, не роулинговский, другие персонажи и совсем другой фандом. Мир магглов+мир магов, развивавшиеся бок о бок = совсем другой результат. честно не понимаю, зачем. хотя Флинту, наверное, понравилось

Спасибо всем за игру. Уизли - вы были просто прекрасны!) Стычки с Флинтом доставляли









местерам - спасибо отдельное

********
вопросы - позже.
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
игра - хорошо. спасибо, респект мастерам. концовка - нипаняна, зачем. боюсь, что это играть не смогу.
и да, мастера, я привез вам денег, но забыл (*бьется головой о несуществующую досточку*) и увез обратно. каюсь. дернули б вы меня безпамятного....в общем готов отдать как только, так сразу
отчет будет. правда тут вопрос в том, что мы-то чет интересное наиграли на этих двух играх, а оно ужо все неважно особо...не помним же ибо.
о списке вопросов. наверное, он все же будет длинным. если будет.
сижу вот, думаю - спать - не спать...все же спать.
в голове каша и странно. удовольствие от игры получено, порция пиздецов в голову - так же по графику.
кажется, я счастлив. видимо, эта весна будет правильной. то есть когда любые ощущения воспринимаются как часть вселенной, которая познается мною - ее центром.
я скромен как никогда, ага.
ну и да:
Прослушать или скачать Вдогонку за дождем бесплатно на Простоплеер сейчас оно в тему в мозг.
и да, мастера, я привез вам денег, но забыл (*бьется головой о несуществующую досточку*) и увез обратно. каюсь. дернули б вы меня безпамятного....в общем готов отдать как только, так сразу

отчет будет. правда тут вопрос в том, что мы-то чет интересное наиграли на этих двух играх, а оно ужо все неважно особо...не помним же ибо.
о списке вопросов. наверное, он все же будет длинным. если будет.
сижу вот, думаю - спать - не спать...все же спать.
в голове каша и странно. удовольствие от игры получено, порция пиздецов в голову - так же по графику.
кажется, я счастлив. видимо, эта весна будет правильной. то есть когда любые ощущения воспринимаются как часть вселенной, которая познается мною - ее центром.
я скромен как никогда, ага.
ну и да:
Прослушать или скачать Вдогонку за дождем бесплатно на Простоплеер сейчас оно в тему в мозг.
суббота, 25 февраля 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
суббота. ничего не надо делать. рубашку правда, погладить, стирать уже некогда. ибо времени ну никак ни на что нет.
ощущение внутренней свободы внезапно накрыло с головой. весна в голове. еще пару дней. барабаны.
ритм свободы. той, которая скользяще флиртует со смертью, но нихуя ни от кого не хочет.
Прослушать или скачать Странное ощущение свободы бесплатно на Простоплеер
ощущение внутренней свободы внезапно накрыло с головой. весна в голове. еще пару дней. барабаны.
ритм свободы. той, которая скользяще флиртует со смертью, но нихуя ни от кого не хочет.
Прослушать или скачать Странное ощущение свободы бесплатно на Простоплеер
четверг, 23 февраля 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
чтобы такого на ночь?
мир не становится проще,
сколько не шли его на хуй.
мир просто звереет от вони
и гари
и дыма
и воплей каких-то младенцев,
ненужных и списанных в топку,
за то что не вовремя,
просто не в тему.
расширенно
ясно
для тех,
кто нашел себе допинг. -
иные спиваются в барах,
дворах,
подворотнях.
и кто-то читает,
едва шевеля языком,
эти тексты
о смысле без смысла,
о маленьких
детях
без права на шутки,
о мертвых собаках,
записанных в мясо,
о странных
чужих
незнакомых страницах,
которые вырваны из переплетов.
мир не становится сложным,
сколько не вычленишь граней.
все сводится в грязи и пыли,
животному поту
и сексу.
или.
семейным разборкам и стадным инстинктам.
лекарство?
снотворное. -
бездна без снов.
мир не становится проще,
сколько не шли его на хуй.
мир просто звереет от вони
и гари
и дыма
и воплей каких-то младенцев,
ненужных и списанных в топку,
за то что не вовремя,
просто не в тему.
расширенно
ясно
для тех,
кто нашел себе допинг. -
иные спиваются в барах,
дворах,
подворотнях.
и кто-то читает,
едва шевеля языком,
эти тексты
о смысле без смысла,
о маленьких
детях
без права на шутки,
о мертвых собаках,
записанных в мясо,
о странных
чужих
незнакомых страницах,
которые вырваны из переплетов.
мир не становится сложным,
сколько не вычленишь граней.
все сводится в грязи и пыли,
животному поту
и сексу.
или.
семейным разборкам и стадным инстинктам.
лекарство?
снотворное. -
бездна без снов.
среда, 22 февраля 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
Да-да-да-да-да-да-да. Пляшем! 









У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
0
Вопрос: все получится?)
1. всенепременно! | 12 | (100%) | |
Всего: | 12 |
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
а еще иногда хочется сбросить все наслоения и стать голым, маленьким и хрупким. но страшно.
Прослушать или скачать А.Непомнящий Огонь бесплатно на Простоплеер
Прослушать или скачать А.Непомнящий Умирает вечность бесплатно на Простоплеер
Прослушать или скачать А.Непомнящий Растаманское лето бесплатно на Простоплеер
Прослушать или скачать А.Непомнящий Огонь бесплатно на Простоплеер
Прослушать или скачать А.Непомнящий Умирает вечность бесплатно на Простоплеер
Прослушать или скачать А.Непомнящий Растаманское лето бесплатно на Простоплеер
вторник, 21 февраля 2012
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
не делай злого, не делай доброго, ходи по топтаному пути, носи в кармане, в мешке под ребрами складную бездну, дыру в груди: ищи работу, сдавай экзамены, тяни кредиты, вари борщи, про все богатства свои и залежи - будь осмотрительней - умолчи.
будь осмотрительней: слово тянется незримым следом, дурным хвостом. вот наблюдатели и начальники, кому из них объяснишь потом, что небо давится самолетами, что дверь пугается при звонках, что ужас шилом заходит в легкие, и больно вздрагивать и вздыхать, когда на улице плачет маленький, когда под ветром дрожит маяк, что боль чужая воспринимается всегда значительней, чем своя; что те, кто предали нас, становятся грядущим снегом - и бел, и чист.
не делай злого, не думай нового, будь осторожнее - и молчи.
слова врываются, как нашествие, растут и ширятся, как пожар, учись разменивать фразы жестами: "я скоро буду", "не ешь с ножа", "мороз и солнце", "совсем не голоден", "спокойной ночи", "скорее в чат", а если слово полезет в горло, то / хороший навык - уметь мычать. мычи про все, что в тебя не вместится - от императоров до бродяг.
тебя, наверное, не заметят здесь,
зато есть шансы, что пощадят.
автор nat-ure.livejournal.com
будь осмотрительней: слово тянется незримым следом, дурным хвостом. вот наблюдатели и начальники, кому из них объяснишь потом, что небо давится самолетами, что дверь пугается при звонках, что ужас шилом заходит в легкие, и больно вздрагивать и вздыхать, когда на улице плачет маленький, когда под ветром дрожит маяк, что боль чужая воспринимается всегда значительней, чем своя; что те, кто предали нас, становятся грядущим снегом - и бел, и чист.
не делай злого, не думай нового, будь осторожнее - и молчи.
слова врываются, как нашествие, растут и ширятся, как пожар, учись разменивать фразы жестами: "я скоро буду", "не ешь с ножа", "мороз и солнце", "совсем не голоден", "спокойной ночи", "скорее в чат", а если слово полезет в горло, то / хороший навык - уметь мычать. мычи про все, что в тебя не вместится - от императоров до бродяг.
тебя, наверное, не заметят здесь,
зато есть шансы, что пощадят.
автор nat-ure.livejournal.com